《英雄无敌 3》作为策略游戏中的经典之作,其魅力历经岁月洗礼而不衰。然而,官方仅推出的末日之刃和死亡阴影两个资料片,难以满足玩家们对这款宏大游戏的探索欲望。于是,从 2006 年起,玩家自发开启了对《英雄无敌 3》的 MOD 创作之旅,经过近 20 年的发展,形成了三个极具影响力的主要流派,它们为这款经典游戏注入了全新的活力。
一、追随神迹:RPG 养成的极致拓展
追随神迹堪称《英雄无敌 3》MOD 领域的开拓者,它巧妙地融合了《英雄无敌 4》中英雄上阵的元素与《英雄无敌 3》自身的英雄兵种平衡体系,创造出了独特的单位指挥官系统。指挥官宛如英雄在战场上的化身,却又有着自己独特的定位。与《英雄无敌 4》不同,指挥官即便在战斗中不幸死亡,也不会致使我方战局失利,这使得它更像是一个能够精心培养的特殊强力兵种。
随着战斗的推进,指挥官如同英雄一般可以不断升级,各项属性也随之提升。专属的六项技能以及五个宝物格子,与不同种族的指挥官特性相互搭配,构建出了一套极为吸引人的玩法体系。在游戏的中后期,一个培养到位的高等级指挥官,能够拥有令人惊叹的属性,上万点生命值、几千点伤害以及数百的攻防属性,甚至具备单挑上百条圣龙的恐怖实力。玩家们热衷于根据自己的策略和喜好,精心打造符合自身诉求的指挥官,这一过程成为了追随神迹玩家们的一大乐趣所在。
除了指挥官系统,追随神迹还大胆地在九大种族原有的 7 级兵基础上,增添了 8 级兵以及配套的兵种经验体系。在原版游戏中,死亡阴影新增的 4 大龙族与普通 7 级兵之间存在着较大的属性差距,而追随神迹的 8 级兵设定有效地弥合了这一鸿沟,为各个种族带来了全新的顶级兵种体验。同时,兵种经验体系让原本缺乏成长空间的普通兵种,也能在战斗中积累经验,提升属性并获得更多特性,极大地增强了游戏的 RPG 元素,满足了众多喜爱养成玩法玩家的需求。
不过,追随神迹也并非十全十美。由于它诞生时间较早,是在原作基础上的原生态改装,早期版本存在稳定性欠佳的问题,经过多次迭代,如 3.58F 等版本后才逐渐趋于稳定。此外,对养成玩法的过度追求,以及俄罗斯玩家豪放的创作风格,使得游戏在某些方面对原作的平衡性和策略性有所削弱,一定程度上影响了游戏的长期耐玩性。
二、深渊号角:正统续作般的严谨革新
2012 年之后出现的深渊号角系列 MOD,以其严谨和合理化的设计独树一帜。该系列最大的亮点之一,是对原作中未完善的机械种族进行了重新规划,将其发展为港口和铸造族(后续版本)。围绕港口族的设定,开发者精心构建了一整套完整的种族体系,包括种族建筑、兵种以及对应的英雄,极大地丰富了游戏的种族多样性。
同时,深渊号角还新增了若干中立兵种、18 种宝物(其中包含 4 件组合宝物),并对原版本中的诸多细节问题进行了修补。这些新增内容无论是在数量还是质量上,都丝毫不逊色于末日之刃和死亡阴影,甚至在某些方面更胜一筹。更为难得的是,开发者在添加这些内容时,始终遵循原作的调性,使得玩家在游玩深渊号角时,仿佛在体验官方推出的正统续作,感受到游戏在不断更新与迭代。
为了进一步提升玩家的游戏体验,开发者还亲自编写了 3 个深渊号角内的战役,其可玩性和严谨程度与官方资料片中的新战役不相上下。在美术品质方面,开发者也投入了大量精力,使得深渊号角新增内容的美术效果甚至超越了原作,给玩家带来了更为优质的视觉享受。与追随神迹相比,深渊号角在游戏设计上更加严谨缜密,对平衡性的把握也更为精准,虽然没有带来追随神迹那样翻天覆地的变化,但却以其细腻的调整赢得了众多《英雄无敌 3》老玩家的青睐。经过多年的开发迭代,深渊号角已经更新到了 1.72 版本,其 AI 的优化程度也远超官方原作。不过,由于深渊号角的开发设定过于官方化,基于它进行二次原创 MOD 的数量相对较少,玩家们更多地是关注其版本更新来体验新内容。
三、Expansion:集大成的多元融合
作为最新且集成度最高的 MOD 系列,Expansion 博采众长,融合了追随神迹、深渊号角以及《英雄无敌》4 - 7 代中的众多设定,打造出了一个集大成的全新游戏体验。
Expansion 同样主打新种族玩法,与深渊号角相比,其野心更为宏大,一次性增加了多达 12 个全新种族,包括堡垒、教廷、死亡谷等。每个种族都拥有独立且完整的兵种、建筑以及英雄设定,丰富的种族内容让玩家仿佛进入了一个全新的英雄无敌世界。如此庞大的工作量,不仅考验着开发者的创造力,也给玩家带来了巨大的探索乐趣,需要花费大量时间去熟悉新种族的特性。
在兵种设计方面,Expansion 继承了《英雄无敌 4》的兵种选择设计以及后续几代的同一兵种不同形态设计。以塔楼族为例,顶级 7 级兵有泰坦和傀儡龙两种选择,而泰坦又分为泰坦巨人和风暴泰坦,不同形态的兵种在属性和技能上各有千秋,为玩家提供了更多的策略选择。此外,Expansion 还引入了新宝物、新中立兵种、新建筑以及丰富的技能选择,极大地完善了游戏的策略性和新鲜感。
然而,内容量级的大幅提升也带来了一些问题。与深渊号角的严谨相比,Expansion 显得更为大胆奔放,在平衡性调整上存在一定难度。不过,与追随神迹的极端奔放不同,Expansion 在保持一定平衡的基础上,为玩家提供了一个介于追随神迹和深渊号角之间的全新选择,满足了不同玩家对游戏玩法和体验的多样化需求。
四、结语
这三个知名的《英雄无敌 3》MOD 系列作品,从不同角度对原作进行了拓展和创新。追随神迹以其独特的 RPG 养成玩法吸引了众多玩家;深渊号角凭借严谨的设计和正统续作般的体验赢得了老玩家的喜爱;Expansion 则通过集大成的多元融合,为玩家带来了更为丰富和新颖的游戏感受。《英雄无敌 3》凭借其优秀的架构,激发了玩家和开发者的无限创造力,在诞生 30 年后依然焕发出勃勃生机。那么,在这三个 MOD 系列中,你更钟情于哪一个呢?如果让你选择,你会优先体验哪一个系列呢?欢迎在评论区分享你的看法。
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